1
2013/05/28 00:59:10
Недавно почитал статью, где говорится, чем сюжетный мастер отличается от мастера квестовика. И сразу же захотелось попробовать сделать игру без квестов. Без готовых ответов на вопросы и мастерских рельс, которые, почему-то всем не нравятся. Вот только надо будет нанять какого-нибудь этика, который мне про эти проблемы расскажет. Про высшие смыслы и конфликты идей каких-нибудь морально-этических.
0 посетителей, 26 комментариев, 0 ссылок, за 24 часа