Имею мнение, что хорошо и правильно создавать игры так, чтобы там не было незаменимых персонажей. Конечно, русская ролевая традиция прямо противоположна. Нужно долго придумывать сложного персонажа, создавать много завязок, придумывать много сюжетов и функций, в которые в итоге впишутся все имеющиеся персонажи. Это очень интересное, затягивающее дело, но полученная конструкция ужасно хрупка.